侠客
原帖由 沉静 于 2019-5-18 07:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏还是旧引擎比较失望,野外战斗的时候永远都是第一排在战斗,后面傻站着,第一排死了第二排继续上。。。希望中世纪3能用新引擎
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原帖由 solomon 于 2019-5-19 10:20 发表 posted by wap, platform: Samsung 你说的一点都不对,保持阵型作战的执行力,别说三国,明朝能不能实现?就是排队枪毙法明末都做不到。别说打仗,就是行军都够呛。看着前排被捅死,自己是补上空还是等着或是往后跑? ...
原帖由 saisi 于 2019-5-19 11:19 发表 别扯了 哪怕用现代化训练下练出来的士兵也做不到接敌后还保持什么所谓的阵型完整
原帖由 saisi 于 2019-5-19 11:33 发表 请问一个阵型 如果左半部分和敌人厮杀 右半部分保持阵型原地观看呢 还是打散阵型加入战斗呢 当你正面和敌人对峙时候 侧面出现敌人向你冲来时候 你是不是还继续保持阵型用正面朝前侧面向冲过来的敌人呢
原帖由 Mobilegate 于 2019-5-19 12:16 发表 贝利萨留要不是靠合理配置阵型,恐怕是早就玩完了。 哪一部分先接敌,其他的都冲过去助战,最后惨败的典型战例之一就是坎尼战役了,中路罗马军攻击那是一个爽啊,然后两边过来一起爽,爽着爽着发现自己被包围 ...
原帖由 卖哥 于 2019-5-19 12:41 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那主要是当年士兵教育水平不高自主性不强而已。 散兵战术肯定是高于阵型的,只不过阵型门槛低罢了。
原帖由 卖哥 于 2019-5-19 12:58 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这不就是有高低么,适合不适合是另一个维度了。 教育水平差士兵普遍蠢,然后将领也不愿意激励下属的自主性,确实更轻松呀。也确实要被武士这种素质较高的单兵爆锤。
原帖由 solomon 于 2019-5-19 13:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 我看了下你给别人的回复,我觉得咱们的分歧并非在于阵线的重要性上,类似于一百分制下到底全战多少分的问题上,就像你说兵书100分,实战50分这种,我觉得这是科学的,一百分绝对不 ...
原帖由 Mobilegate 于 2019-5-19 13:56 发表 你这是在拿现代战争的火力标准,来衡量19世纪之前的战争吗? 即使像塞尔柱骑兵那样以骑射战术为主的军队,在战斗中都是保持队形的,否则无法形成连续和密集的输出确保杀伤。 即使到了拿破仑时期,阵型依然 ...