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[新闻] 游戏开发者称Xbox One X和PS4 Pro的性能“天壤之别”

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原帖由 大色 于 2017-7-6 15:35 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
明年下半年PS5就公布了,微软高兴不到一年又SB了
明下半年就公佈,索尼打算把自己坑了?
引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-7-6 16:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
但是然并卵,作为游戏开发商是要赚钱的,pc.x1x,ps4玩家的钱都要赚,所以综合3者配置最低的平台为标准开发游戏。
現在基本是以配置最高那個(PC)做標準再慢慢根據不同其他平台往下削
除非連引擎都不同,不過那是移到老任主機的事情

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-7-6 16:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 seek 于 2017-7-7 01:26 发表
posted by wap, platform: Android

喷了。你如果做了tech director,团队要被你坑死。
能削的都是锦上添花的皮毛。比如同屏数量、帧率分辨率、后期特效。

本帖最后由 seek 于 2017-7-7 01:30 通过手机版编辑  
本來就是以削分辨率為主啊
你去neogaf問業內是不是因為要拿PS4做標準所以X1X比較強也百搭囉,光說沒用
另外別忘了像聖歌那些一樣會有老X1版



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引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2017-7-7 09:39 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
在微软嘴里,硬件饼,提前一年半就开始画的一个硬件饼,前无古人后无来者
2005年5月17日 - PlayStation 3正式命名及公開發表初為PLAYSTATION 3,發售時,正式名更改為PlayStation 3,當時預定2006春季全球發售。

講真,主機這東西在公佈和發售時差比較久其實到底有什麼問題?反正就是性能更強而已,早出早買遲出遲買
有必要為了千方百計戰Xbox戰到連自家PS3也一起婊嗎?


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