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以后买微软游戏机的意义是什么?

一個最招人煩的群體,不是去別家品牌的帖搞事,就是乾脆自己開帖搞別家品牌的事,要不就直接攻擊別家群體搞破壞而且目的完全不是來討論遊戲相關,然後說別人才招人討厭

笑死人


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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:00 发表
posted by wap, platform: 小米
归纳总结一下:“不许说!多惨都不许说!这是我们自己的事!”
從這回覆看得出你們就是這麼賤,居然賤到可以把一件對所有玩家都利好的事情說成一件慘事,腦袋不知裝了什麼



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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:06 发表
posted by wap, platform: 小米
对所有玩家都利好,
咋不在Xbox360时期就这么干,多么的大公无私啊
360時期跟現在的微軟是同一群人?
而且說真的360時期也不是沒有遊戲移到PC上(例如戰爭機器1),但那時PC盜版還是多,然後GFWL又爛所以沒起什麼波瀾而已


不過你那麼閒還是去爭取下死亡擱淺別又分語言賣吧


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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:19 发表
posted by wap, platform: 小米
现在PC盗版少了?
你從12年昏迷到今天?

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:25 发表
posted by wap, platform: 小米
那你说,现在PC盗版比12年,有多少游戏做不成盗版?
是買正版遊戲的人數,不是被皮角成盜版的遊戲數好不
現在買PC正版的人多了去了,看看三國全戰的銷量,要是09-12年那會很多人只要死等皮角而已

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:29 发表
posted by wap, platform: 小米
那发销量对比啊,光说有什么用

12年PC游戏销量到现在增长了百分之多少,说出来
PC遊戲市場從97年到12年之間落後於主機市場,然後開始重新反過來
https://www.resetera.com/threads ... om-bloomberg.96568/
-Arcades were the largest sector of the gaming industry until 1997.
-Consoles were the biggest market sector every year from 1997 through 2011.
-The PC market was bigger than the console market from 1994-96, overtook consoles again in 2013, and has held its lead since
-Mobile has been the largest sector since 2012
-Before 2019 (projected), the last year of overall decline in gaming industry revenue was 1995

-Peaks of each market sector in % of annual market share:
Arcade: 1971/72/73 (100%)
Console: 1976/2000 (40%)
PC: 1995/2014/2015 (29%)
Handheld: 2007 (24%)
Mobile: 2018 (48%)
VR: 2020 (6%, projected)

-Peaks of each market sector in total revenue:
Arcade: 1982 ($27b)
Console: 2018 ($27b)
PC: 2018 ($35b)
Handheld: 2007 ($16b)
Mobile 2018 ($67b)
VR: 2020 ($8b, projected)

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:49 发表
posted by wap, platform: 小米
你这个是PC游戏侵占别的市场导致PC游戏市场变大

不是盗版变少了导致PC游戏市场变大

你这个证明不了PC盗版变少了
侵佔別人市場又如何18年數字上PC和主機都高峰啊
而且我再說一次,是玩PC正版的人多了,就算被皮角的遊戲依然很多也改變不了這趨勢

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 14:56 发表
posted by wap, platform: 小米
那正好啊,微软可以不出游戏机了,直接给PC出游戏,多好啊,一样赚钱,这不是跟我说的一样么
能兩邊賺為什麼要只賺一邊

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 15:16 发表
posted by wap, platform: 小米
因为可能一边赚的比两边都兼顾还多啊

任天堂不就是合并了主机掌机么
那是因為掌機市場被手機爆了,現在PC和主機市場沒有真正的誰爆誰

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引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-31 15:20 发表
posted by wap, platform: 小米
微软在主机市场没被索尼爆了吗?

就算没有,在PC市场没被steam爆了吗?
沒有,Xbox部門15,16年那會都在賺

有所以上Steam了

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引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-6-3 15:17 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
一般第三方多人游戏的最佳选择就是 ps4
xbox 人少,pc 人少加挂多

只要这一点不变,ps4 就非常值得购买
沒事連COD都跨平台聯機了,以後買Xbox版聯機還不是一樣

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