混世魔头
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原帖由 iceliking 于 2014-3-20 06:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一条是结合场景缓存而言的,否则死一次代价太大,当然日呆设计者可以说让你以不死为最高原则玩这个游戏那就没什么可说了,但显然这种设定日呆自己也坚持不下去了 本帖最后由 i ...