» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 恐怖=成功?恐怖=好玩?

posted by wap, platform: iPhone
恐怖不是成功,也不是好玩,我宁愿生化7不是个恐怖游戏。
但是也否认不了生化7在vr游戏中的巨大进步,一是解决了自由移动,生化7就算跑着玩都不会晕。
二是解决了怎么用vr做正经游戏而不是小儿科试玩。
生化7vr带来的感受是令人震撼的,就像猎枪,以前玩就是把枪啊,不觉得,在vr里就知道,原来猎枪这么大啊。多种感受要亲自戴上vr体验才可以知道。所以语言是乏味的。
这游戏不管评价如何,在vr上绝对是满分。强烈期待卡婊以后的vr作品,也求求卡婊别弄这么恐怖。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2017-2-6 13:39 发表
我一直不理解把VR作为遮羞布的意义何在,VR只是视觉效果和代入感,游戏系统还是不变,流程也不变,该烂的地方还是烂,无非VR提升了视觉和全身的体验,说白了,卡婊就算不做生化7,直接把生化4做个VR版,对于那些吼VR满分的岂不是更炸裂,4里的怪物种类更多,打发更多,枪械更多,看到把猎枪就炸裂了,用VR举一个火箭筒是不是要哭了
不是遮羞布,而是这个游戏的体验是照顾vr来的,所以在基本模式下会没体验到。
基本的第一人称,是为了vr
然后敌人速度慢,战斗节奏慢,为了vr
场景紧凑,为了vr
搜索物品还有场景设置,ui,甚至观察物品都是特意为vr做的。我在两种方式里交换玩,对其中的分别很清楚。
这绝对是个好游戏,也很认真制作,当然可能短了些或者其他我感觉是成本限制了。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博