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» 讲真,现在捡垃圾是不是成欧美游戏设计主流了?
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[业评]
讲真,现在捡垃圾是不是成欧美游戏设计主流了?
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发表于 2015-11-27 16:09
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posted by wap, platform: iPhone
翻箱的目的是让你游历各个场景,生化奇兵也好,辐射4也好,如果没有翻箱捡破烂,那么很多煞费苦心的设计场景,很多游戏的乐趣都会被忽视。游戏就变成了到某地完成任务,传送交任务,几个地点切换了。
翻箱就是加强探索性的一种方式。
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