小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-18 21:46 发表 posted by wap, platform: 小米5 你也不用逮得那么紧,欠你钱似的,开发版罢了,正式版我觉得不至于这样吧…… 倒是楼主这不自问自答么?图啥? 顺便我问了u571两次,他说pixelc烤鸡能维持700频,但他到现在也不 ...
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原帖由 yfl2 于 2017-1-18 21:54 发表 纠结架构的人是不相信ns性能这么低 问题是,现在看,每一个已经公布的游戏都表明ns性能确实不高,不如满血x1
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:03 发表 问题是没有体现出富士康爆料的那个频率应有的性能啊,掌机模式也是20nm完全可以做到的功耗比
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:07 发表 我觉得和20nm芯片差不多
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:11 发表 那任天堂显然不会用16nm了 何况你本帖开始就说,应该要关心的是制程,现在说,以ns的实际表现看,16nm和20nm都可能,都差不多,233
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:14 发表 对啊,那么现在看,掌机模式真的超越了x1的能耗比吗?我没看出来,所以任天堂用16nm做出的20nm的效果?
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:16 发表 我说的是掌机模式 何况也不是只有bow一个游戏,其他游戏都是如此,实际上bow已经是表现最佳的了,毕竟据说掌机模式比wiiu帧数还稳定些
原帖由 卖哥 于 2017-1-18 22:21 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 GPU是小问题,哪怕TX1里面的GPU都非常省电。 NS上CPU的不足带来的没有同世代移植作品才是问题。
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:23 发表 富士康的爆料才是两模式频率基本没差别,显然和现实不符 eu的爆料没啥问题,当然掌机300多也可能调整,但不会高过500
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:26 发表 只有掌机和dock模式,富士康只说了900多一个模式,根本不可能
原帖由 卖哥 于 2017-1-18 22:30 发表 现在的图形表现完全符合300级别,只是功耗不符合,频率减半应该是1/4的功耗,按照说法CPU减半,GPU比减半还多,原版10W的话移动模式功耗了不起3W。
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:36 发表 对不上只能是说明制程落后,所以16nm就更不可能了 而性能已经摆明了,耗电也清楚了,那么还希望16nm的意义何在呢
原帖由 majian1 于 2017-1-18 22:41 发表 为什么不能?WiiU那个CPU任天堂不照样从垃圾堆里翻出来了么?
原帖由 yfl2 于 2017-1-18 22:42 发表 是啊,所以我说20nm不是很现实么?至少16nm已经不可能了