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[新闻] GiantBomb:PS4.5代号Neo,硬件配置曝光!

posted by wap, platform: 小米 4
也就是说无缘北极星咯!
带宽利用率还是那么水咯?
微软给力些来个猛的,尽管可能性不大…
其实这点提升虽说字面好看,除了vr外,我认为对于90巴仙的主机用户来讲区别不大…
况且还会让开发商为旧版主机的优化工作大大降低…


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引用:
原帖由 @west2046  于 2016-4-19 21:38 发表
索尼在PS4用上X86架构就很难回去了,PS5不用X86架构吗?不用X86架构开发难度不会大幅上升?

以前PS,PS2,PS3用自己独特的架构是因为游戏机市场大家都是这样,PS4为什么用X86架构?很大原因不是因为有微软的平台对比?

你留意一下为什么现在这么多日式游戏登陆PC?以前没试过这种情况吧,第一肯定是开发成品上升,第二就是X86架构方便移植

PS5如果用独特架构的话,你觉得会是怎么样的情形?

PS5如果用X86架构而不向下兼容,X2反而兼容X1会怎么样?

以前游戏机的种种条条框框其实现在已经打破了
天气大师真知灼见!!还微软本代最大的成功是让索尼上x86!!!

诶等等……
继xbox后,自家360却不是x86啊…



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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-4-19 23:48 发表
df说他们也拿到文档,而且很自信的猜测是Polaris,甚至预测发售日和amd的新显卡是同一窗口期,2016 q4
很自信??
求原文链接,谢谢,真的好久没看gaf了…


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引用:
原帖由 @west2046  于 2016-4-20 00:35 发表
客观大师果然来了,硬件我这种半桶水,果然不行啊,我换个说法你看对不?xb游戏制作容易还是ps2容易?xb360游戏制作容易还是ps3容易?最后是x1游戏制作容易还是ps4容易?
是是是,既然x86比ppc容易那为啥360用回ppc而不是x86?还需要重复第三次吗?
其他人别插嘴谢谢,没天气大师我都不来战区玩了……

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posted by wap, platform: 小米 4
靠!楼上两位不是明摆着要拆散我和大师么?

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引用:
原帖由 @west2046  于 2016-4-20 14:11 发表
就为了你这句我以后多来战区,记得多跟我贴
是是是,上次跟着你弄了个少儿散热帖就能让众人冠以你天气大师称号,十分期待下次又有什么新玩意…

微软爹地你必须加油啊!一定要弄个超高配置的主机出来,赚钱什么的放一边取去,反正钱多亏点小事,面皮才是最重要!!不然又搞得天气大师像之前不来战区玩怎么办!!??

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