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[求助] 问一下为什么要拿GDDR5当内存

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-2-21 15:46 发表
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

我觉得砍一半,剩下的换上ssd好得多。或者砍一半,剩下的堆显卡核心上也要强得多。现在所谓的8gddr5,配合7850,智商低于500的去电脑城也不会这么攒。
同意你的说法,但只同意一半,所以花大钱堆内存不是为图形服务而是后续战略,我认为4g版的p4和8g版的在图形上没分别


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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @变色龙  于 2013-2-22 00:48 发表
绝对有分别!!
如果那可怜的18组CU没爆的话,更大的显存明显可以叠加更多的特效,更高分辨率的材质和纹理,物理效果应该也能上一个台阶
俺的参照物为目前顶级显卡顶级游戏的显存占用。。
那些更高计算能力的单元撑死只用得到2g vram,带宽也更大。。



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posted by wap, platform: iPad

老师,到了今天你能为你之前说过的"被故意说低了的数据"解密了吗?是ps4还是不是


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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @pTmd  于 2013-2-21 17:44 发表
我只记得有过一张第三方估价表,当时HD 6970 起用的5+ Gbps GDDR5 总成本 (好像是USD $30$48) 估计比GTX 580 还要贵 (~$28)。
谷歌大神可能有的,可以找找。

会不会缺货?不知道。但供货这些早就说定了签约采购了 ...
嗯,我在gaf也看到过,你这么说我就突然醒起来了

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引用:
原帖由 来福时代 于 2013-2-22 02:26 发表
64位的系统和程序比32位占用多一截内存是常识  

不算运行中产生的消耗,自己找32位win7和64位win7的同名dll文件对比一下大小就知道
哎。。按照这样的逻辑,cell还是128位的呢。。
系统内存就256,还不是照样活下来了。。

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