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[新闻] PGR4屏摄!!(上海赛道)多图!

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-16 00:24 发表
PGR4很多人说天气效果很好, 我第一次玩shanghai夜景确实也震到了, 可以说比玩GT5P的那条赛道还要震, 大概是对GT的预期很高的缘故。
不过PGR4天气再好不知道大家有没有注意, 就是没有晴天的效果。
原因很简单, 省掉 ...
你作为业内人士。。。
而且都玩到了两个游戏的实机。。
偶很有兴趣想请教。。

你估计pgr4和gt5p所需要的power(或者说所要求的“配置”)哪个更高哪个更低呢?

偶觉得以城市赛道来说,gt5p的建筑贴图要比pgr4的糊~
但车体的面数更多。。。
难分高下。。。


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-16 02:32 发表


其实根本没有办法比较
但是既然要战, 我就YY一下好了。

首先从纯粹GPU上说, C1相对RSX有一定优势, 何况GT5P in game 60+fps(为什么用+, 其实因为你要保证60fps, 就必须在绝大多数情况下>60fps), PGR4是30+fp ...
学习了。。。
不过补充下
传闻b3d有人指出pgr4的分辨率是1280*600,而gt5是1440*1080的。。。
都没达到标称的分辨率。。

但在视觉上,好像不会因为分辨率的高低看得出什么差别。。。
我没玩过实机gt5p,不知道实际显示效果如何~
但作为pgr4来说,在1080p lcd上显示的效果已经十分地好,不存在什么锯齿特别明显的情况,。。。

那pd为了达到这样的“高”分辨率,是不是很傻呢?



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老是说PGR4画面是PS1等级的游戏?
楼上怎么这么像某人呢?


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