银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 @lightling 于 2017-10-10 19:17 发表 说说我的直观感觉 赛道外面的东西,比如草皮和树,GT好,车里面的东西,比如内饰和挡风玻璃,废渣好。 总体哪个好,就看你玩赛车游戏时,关注点是树还是车了。
原帖由 @陈惯吸 于 2017-10-11 12:40 发表 其实Forza是做到了移动云在地面阴影的,并且连阴影造成地面的温差对抓地力的影响变化也做了模拟,不过我是体会不出来。这是forza的产品市场总监采访时候说的。 “ 在ChinaJoy Deme的纽博格林赛道,可以更加真实地体会到这一点,动态天气体出现在赛事过程当中,而且伴随着雨量的大小,路面积水的深浅也将动态变化。 迪拜赛道有一个比较显著的特征就是高温,比如开过去,天上有一朵云投下来的阴影,如果你开过那段赛道的话,那段赛道的温度会实时比其他没有云层遮挡的赛道温度来得低。赛道温度低就会带来轮胎抓地力或摩擦力的变化,到了第二圈,可能这个云移走了,你开到同一个地方,这个地方没有云层的遮挡,温度上升之后,这个时候抓地力和摩擦力又有完全不一样的体验。” “对于《极限竞速7》最关键是确保游戏在Xbox One和Xbox One S上的运行效果不能低于平均水平。所以Turn 10在不牺牲在早期机器的游戏画面表现下,为一个X进行了画面的终极加强。” 我估摸着这些特性都是在x1x上最终体现出来。