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» Lost Odyssey Demo的试玩印象(怎能报喜不报忧)
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Lost Odyssey Demo的试玩印象(怎能报喜不报忧)
倍舒爽
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发表于 2006-11-4 15:11
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固定视角一点都不渣,关键看怎么用罢了。。
我反而觉得自由视角容易头晕。。
不过ue3好像表达宏观的场景不怎么样,但是作为人物的特写的话,就真的狠不错了
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发表于 2006-11-4 20:27
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再感受了下。。
真的不错。。气势磅礴的悲剧意味。。
虽然老套,但群众肯定很爱接受那套。。
最重要的还有植松的音乐,后面坐火车那段让我想起ff6的theme。。
相信直松的音乐可以拉倒一大堆以往玩ff的人过来玩这个。。
但是战斗和平时的连接真的比较烦,战斗和loading的时间都过长了点,rpg最惨就是没有好的节奏感。。
分镜/及时过场的构图有点无聊
不过整个就是ff的感觉啦。。
很想玩哦,xo日式游戏实在太少啦。。
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