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单谈技术层面,现在中国跟日本,哪个的游戏开发技术更高?
倍舒爽
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“”公平与正义“”
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发表于 2014-7-2 14:54
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posted by wap, platform: iPhone
技术什么的终归是市场造成的…
天朝市场气候造成追量不追质…
纵使废萌甲天下
小日本就算怎么痿也还是有一些追求的…
比如fox引擎的材质参考法…
比如yebis里面对光学原理的执着研究…
se甚至试过可以花一个游戏预算去做一个techdemo…(当然这是和田的朝代)
我没看到天朝有这种筋,大多觉得有这时间物力不如想想怎么个克金法好…
两者论游戏的原生企划已经完全不同了…
其实这是可悲的,有非常好技术记录的lv5在ps360中期就做了个非常漂亮的techdemo,当时大有再现昔日荣光一势,奈何最后的高层方向,最后种种功夫都白费了…
所以最终造就
天朝有很多猛人,都直接在国外打工…
比如tlou两个最好特效就是我大天朝人搞得…
限定天朝自身工作室的话…他们的老板首先就不允许他们这个样花钱…
本帖最后由 倍舒爽 于 2014-7-2 14:59 通过手机版编辑
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