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[新闻] 没人发?Epic副总:3DS达不到我们的最低硬件要求,无法使用Unreal引擎!

原文地址:http://www.joystiq.com/2010/10/0 ... -for-unreal-engine/

在最近的一次采访中,Joystiq的记者和Epic Games的副总Mark Rein先生谈到了掌机游戏开发问题。因为Epic刚刚展示了他们对应Apple的iOS的技术演示,效果相当惊人,记者便问了Rein先生他们是否在给目前风头正劲的3Ds开发软件。Rein的回答非常干脆:

“没有。从目前的情况来看,它达不到我们的最低硬件要求。我们现在还没有拿到3DS,因为我们没法确认,我们目前掌握的全部数据都让我们相信它是低于我们的最低硬件要求的。你是不可能(在3DS上)做出(iOS演示的)那样的游戏的。就像我说的,我们还没有足够的证据来发表一个正式的声明,但是我想如果他们认为(3DS)能够运行我们的引擎的话,他们早该联系我们了。”


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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-10-11 13:47 发表
虽然理由“我想如果他们认为(3DS)能够运行我们的引擎的话,他们早该联系我们了。”很脑残
但是UE3应该确实不能在3DS上运行,关键特性是延迟渲染,那应该少不了shader的。
UE2的话……UBI的混沌理论3D多半就是了吧 ...
ue3关键特性是延迟渲染??
记错了吧??



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