银河飞将
“”公平与正义“”
引用: 和生化系作品完全没有关系LZ这些图都没Gamespot最近发的新图赞。这期电软上的预览比较乱,没有把这游戏的核心乐趣讲清楚。那些小编显然只看过截图,Xbox Live上先后放出的两段视频都没好好研究。(居然还说Online模式“以现在流行的512K和1M……流畅度大受影响。估计没有光纤的支持是不可能实现的”……倒……)这游戏的风格根本不是恐怖生存类,而是恶搞内涵类。当然也吸取了其他僵尸类游戏的精华,比如营救和护卫任务。拍照系统则是贯穿始终的一个线索,因为你扮演的主人公是记者,所以要靠拍出精彩的现场新闻照片来赢得PP值。恶搞元素不用说了,换装、各种不可思议的东西都能用来消灭僵尸,僵尸都比较傻等等。稻船在访谈中也说过,制作的时候刻意强调了恶搞元素。几个主角看起来设定也很鲜明,看来不只是GTA式的屠城快感,会有比较踏实的剧情。内涵类么,当然是各种互动细节。比如商场里找到一块生肉的话,不能直接吃,但可以放到游戏中的烤炉去,烤熟了以后就可以享用了。(gamespot截图为证)游戏采用真实的时间设定,前后大约十天。整个大卖场场景也会随时间而有昼夜变化。个人猜测会有故事模式之外的“屠城模式”等供人发泄……不然太可惜了……类似生化那种“豆腐模式”、“生存模式”也都会有吧……Dead Rising 这标题,UCG译成 僵尸围城;电软译成 勇闯尸城。Rising有崛起、起义的意思,动感强烈……依我看不如译成 死去活来 算了……不知道是否支持custom sound track,觉得玩这游戏的时候听莫文蔚的《爱我的请举手》最完美……
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