银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 @west2046 于 2016-4-19 21:38 发表 索尼在PS4用上X86架构就很难回去了,PS5不用X86架构吗?不用X86架构开发难度不会大幅上升? 以前PS,PS2,PS3用自己独特的架构是因为游戏机市场大家都是这样,PS4为什么用X86架构?很大原因不是因为有微软的平台对比? 你留意一下为什么现在这么多日式游戏登陆PC?以前没试过这种情况吧,第一肯定是开发成品上升,第二就是X86架构方便移植 PS5如果用独特架构的话,你觉得会是怎么样的情形? PS5如果用X86架构而不向下兼容,X2反而兼容X1会怎么样? 以前游戏机的种种条条框框其实现在已经打破了
原帖由 @madrista7 于 2016-4-19 23:48 发表 df说他们也拿到文档,而且很自信的猜测是Polaris,甚至预测发售日和amd的新显卡是同一窗口期,2016 q4
原帖由 @west2046 于 2016-4-20 00:35 发表 客观大师果然来了,硬件我这种半桶水,果然不行啊,我换个说法你看对不?xb游戏制作容易还是ps2容易?xb360游戏制作容易还是ps3容易?最后是x1游戏制作容易还是ps4容易?
原帖由 @west2046 于 2016-4-20 14:11 发表 就为了你这句我以后多来战区,记得多跟我贴