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XBOX720的显卡很猛啊

来源。。。。


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额。。我记得了,上次说cpu/gpu做在一起很巨型一块的那位是lz??



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

我只想lz猜一个数字,猜而已哦。。
720大概多少瓦,能像xo般接近200w么?

只是猜哦!!


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引用:
原帖由 BD 于 2012-11-27 00:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

这年头随便谁喊句:此时代显卡真猛啊,就成业内了。
有胆量再透露任何一点细节,看看到底是知道啊,还是在装B。
老师你要来比胆吗??

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-27 00:37 发表
你们2个谁业内我是不清楚,但都很装B

要么这样我给个好建议,把自己知道的东西写进文本,然后设个足够长和复杂的密码,设几层都行,然后上传到论坛附件,到时候公布了开包验证
这个没法说。。
就像wiiu那样,除了官方的参数,业内哪怕多透露一点例如涉及到频率,架构都属于违规~

除了内存容量官方肯定确凿公布外,到时软索两家都对自己的产品含糊其辞一句“amd based”,你让他们公布具体好还是不公布?

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引用:
原帖由 塌方 于 2012-11-27 00:45 发表
posted by wap, platform: Android

我来说个我觉得靠谱的配置吧。。。。
打装机级别的四核+7850/8670(个人猜测这俩估计差不多)级别的GPU=差不多这样的定制型APU了
共享式RAM只可能是GDDR5的了,无非是4GB/8GB ...
带宽望能用上xdr2的话可以去得更高,比gd5的内存更节能,布线成本更低。。。
但延迟是个问题。。

但位宽就真别忘想了,这玩意最耗整体成本,还不能根据时间而下降,更不利于后面的slim版本推出~

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那。。bd老师能不能一下整机功率??不是叫你具体说哪台。。

相信你目前也不可能具体知道量产版的功率去到多少。。

所以估计没违规。。

只是猜而已。。:D

a.100w
b.150w
c. 200w

功耗肯定是不可能低于a的,这个就不用说了。。

当然,真不方便的话千万别勉强,毕竟还是工作要紧!

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之前貌似我转个这个贴:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472732

Alienware X51 thread of 2.56TFLOPS comfy couch gaming at 180W in a console size box

所以只要对功率有个初步估算,那么次时代的性能到底如何,各位心中自然就会有个感性概念了。。

言下之意就是只要次时代能达到这个功耗(当年p360初版功耗),那性能就很有看头了!!

对了对了,再补充个数据,epic官方的哦,xo为0.24tflops,当然,我不晓得这是不是单指显示核心。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-11-27 01:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @u571  于 2012-11-27 10:02 发表
从各方面考量185瓦是个比较均衡的数字,也跟初版XO接近。

这样的功耗大约能提供1.61.8Gflots(GPU)+3Ghz 四核推土机构架CPU,性能已经足够支撑其卖5年。
别吓我,这个是tflops吧。。
关键是ms还能像xo一样堆硬件。。

但如果换了方向,捆绑kin2销售那就玩蛋了。。
主机性能肯定差不少。。

其实我想ms自己也明白尽管kin销量不错,但对应的软件大多是屎!异质游戏和任家的水准差几个次元,当然如果要搞什么次世代客厅概念那又是另外一回事。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2012-11-27 11:15 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

我看好xdr2

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @变色龙  于 2012-11-27 11:23 发表
XDR2应该不会用在X720上吧
怎么说?
xdr2初期成本是会高,但作为游戏机来讲,长线来讲对成本控制会更灵活。。

布线要求,功耗都比gd5要优秀

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引用:
原帖由 盛开seven 于 2012-11-28 14:04 发表


双90,记得203的标配
PS3的,记得好象300W的
285w是过于夸张了。。如此体积下对设计要求太高了,体积弄大的话又带来其余各种问题。。

200已经是极限了,老p3也是200左右,只是比90的360略大些。。

ps。当年本坛的final大神预测p3的功耗精确到个位数,发帖时还远没发售。。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-12-1 12:00 发表

長遠來看,RAMBUS公司不值得信任
更何況還要重新設計記憶體控制器,又是錢
PCB成本那只是小頭,怎麼降低晶片成本比較實在
所以用xdr2初期成本是肯定高的,但是晶片成本要下来主要是看产量对不对。。

pcb初期是不算大头,但你主机卖这么多年。。
256bit的位宽对布线要求所产生的成本无论时间推移多久,永远都降不下来的。。也非常不利于缩小,改版。。。
电气性能也不如128bit的稳定~

所以下代主机的内存位宽一定也是128bit的!

问题是128bit的xdr2因为同频所产生的传输率实在太逆天就能持平甚至战翻256bit的ddr5!
而且同频情况下
如此性价比,谁不流口水啊??



麻痹这数据实在爽死了!!!

不过就算真用上了,游戏机相对廉价的gpu能不能喂饱这样的带宽反而成问题了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-12-1 22:03 编辑 ]

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