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» 嗯。。。要赢老任很难但还是有那么点可能的。。
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嗯。。。要赢老任很难但还是有那么点可能的。。
倍舒爽
银河飞将
“”公平与正义“”
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发表于 2011-9-9 00:40
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最近这两单大case搞得维塔未出身先死的样子。。。。拜托视野是不是狭窄了些??
当然,我还是觉得3ds还是会胜出的。。
关键在于sony主打软件群还是有很多家用掌机版的软件。。
什么船长抵抗wipeout之类。。嗯。。然后再堆砌点所谓掌机元素。。
就算你可以做到比ps3更好的画面也白搭。。
这些制作的原始初衷和架构就是以临场感去做的。。是为家用机量身定做的、、起码须大屏和音响才会有共鸣。。
别说拿掌机操cod,bf3~
就算你拿着个mp4看大片,管你是10寸屏1080p的又如何,会觉得过瘾么?
摇晃的屏幕,环境的多变与恶劣性,还必须配耳机。。家用掌机化做得再好最多也就成绩平平。。
历史也证明这种套路是走不通的。。
或者说sony旗下没有什么能力去开发真正掌机用的软件。。
当然也有例外,家用游戏中的恶魔之魂就很适合掌机。。
重力眩晕这样的尝试也很值得鼓励。。。
这里不是说机能无用论,机能绝对很有用!
对比3ds,vita机能最大的用途就是减低玩家日益上升的审美程度面对性能低下的掌上设备所产生的突兀感。。
但vita很难带来审美的新鲜感与感官冲击力~
或者说这个保鲜期十分十分短。。
要说冲击力,vita对比psp还远未够班呢,psp那年代有多少掌上设备会跑能看的3d的?哪有这样的大屏的。。
哪有如此诱人的外形的。。
不然哪有一堆秒杀论,当年psp刚出没秒杀念头的人说大点那绝对是种精神障碍。。
不过3ds绝对不会像ds般赢几条街,毕竟vita特性比3ds丰富了不少。。
最差状况下,总会有作品和厂商活用得到而产生现象级小高潮的。。
另一方面,网络建设,人机交互等根基sony比任堂好很多很多。。
直到今天老任还有和不少喝体贴根本不搭边的反人类设计~
其实这方面却是ms的强项。。不过丫就是不弄小电器。。。弄了或许也爱坏。。
还是那句,重复n次。。。
天朝现在这么好蒙钱,以及psp在天朝的名声。。
放低高贵身段和企业文化。。。
交点学杂费给什么联想盛大有关部门之流学学如何在大陆做生意,让人家做做代理什么的。。
放资源在天朝做网游专用机吧。。
反正我朝人士贪小便宜。。
一于走够平够贱但又用着高贵的路线,往死里塞片面免费的点子和元素。。
良心真心不是开玩笑,最好还联合橡果国际买vita送金表金戒指。。真正国际品牌轻松拥有。。
弄什么傻逼坑爹的分期付款,轻松荼毒甚至不放过小p孩。。
嗯。。这么做还是有机会赢老任的。。
sony你听俺一籍话绝壁胜读十年咸书、、、、
谅你国外销量和3ds比是1:9,赢了天朝才叫赢了全世界。。。。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2011-9-9 00:50 编辑
]
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casaba22
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2011-9-12 01:39
kiyokawa
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