银河飞将
“”公平与正义“”
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原帖由 wyp 于 2010-6-15 10:36 发表 这种类似莎木人头秀的东西有实际意义吗?
wyp 发表于 2010-6-15 13:18 原帖由 倍舒爽 于 2010615 10:54 发表 我不知道,你说呢?:D 说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。
级替四 发表于 2010-6-15 14:22 这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。
级替四 发表于 2010-6-15 14:29 以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。
原帖由 级替四 于 2010-6-15 15:42 发表 效果类似,但是没达到。 这个是货真价实的ibl光照,包含光辐射算法,下一代主机也做不到每秒渲染30帧。
阿色 发表于 2010-6-15 19:05 LZ在搞笑吗,ps3就罢了,360是做这画面的主吗?可笑可笑啊
原帖由 allensakura 于 2010-6-15 18:35 发表 這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面 GT5P只有這個數字的1/10 還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度 我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kine ...