混世魔头
原帖由 @BigBangBang 于 2019-5-11 22:08 发表 除了一些体感机,SEGA街机其实也普遍不如NAMCO、TAITO、CAPCOM、SNK,SEGA却总认为自己有很多号召力街机游戏可以移植家用机,也算是蜜汁自信吧。
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原帖由 @坳由根 于 2019-5-13 09:39 发表 sega,namco,konami这三家90年代算是一个档次的 capcom差不少~
原帖由 @alfredo 于 2019-5-16 13:11 发表 世嘉的技术力是真的厉害,但是游戏是真不好玩 跟任天堂两个极端
原帖由 @mephistofele 于 2019-5-16 18:11 发表 1994年的model2游戏纹理过滤效果已经完全完美了,锯齿几乎没有,多边形抖动完全没有。而且帧数稳在57到60。世嘉能做到90年代初的游戏30年后现在玩依然不觉得瞎眼,换了谁能做到? 不过世嘉吹有时候确实过了,我记得当年本论坛有人说model3的游戏“有魄力”“多边形扎实”xbox360不能完美移植。笑死…… 估计这种人是被世嘉游戏街机的广角效果骗了,比如梦美2和浮云赛车 本帖最后由 mephistofele 于 2019516 18:15 通过手机版编辑
原帖由 @milkcan 于 2019-5-17 13:09 发表 可惜ss版梦游美国移植得太烂了,画面惨不忍睹