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[业评] 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨

我也觉得当年PS2版生化4先于NGC版发售前公布,是索尼的要求,呵呵,可见出来混,迟早要还的。

恶意报复倒谈不上,只是在3DS局势占优的情况下加大支持力度,对索尼冷处理罢了,凡事都不会做绝,以后万一PSV装机量上来,也会分点小菜小羹给它。


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现在局势这么明显,怎么还有人看不明白?MHP销量如日中天的时候,宣布3DS新作,而且一出就是2个,MH4估计仍处于草创阶段,为什么要提前宣布?其实根本没有这个必要。所以,这是明摆的力挺3DS的信号。至于PSV吗,肯定是没有任何MH系作品开发动作的,否则以索尼的德性,至少发布会上会有所宣布。此时正是PSV需要大作拉关注的时候,CAPCOM又给什么了?哦,差点忘了,传说中的PSP生化连个影还没有呢。



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PSP后期在日本的销量提升,很大程度上要拜MHP所赐吧,所以于情于理,也是CAPCOM有恩与索尼,为什么要转移平台,索尼难道不应该好好反思一下?


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MH3G如果获得成功,考虑到3DS发售不满1年,销量上只要不差MHP太多,以后这个系列很有可能就和PS系无缘了。之所以在PS3上出MHP3HD,不放在PSV的首发上,也表明了一个立场,CAPCOM对索尼是要坐享其成的,当先锋冲在前面的事情不做。

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MHP不放在DS上,是因为机能问题,但3DS就不一样啦,完全可以实现MH系的制作要求。况且主机的胜负,从来不是由硬件水平决定的,玩家能玩到的游戏好坏,也不取决于硬件,关键在于制作人的创意和执行力的发挥,以及对市场和玩家口味的理解。

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每种类型的游戏都有最适合其生存的硬件平台,制作游戏又不是意气用事,想做什么就做什么,需要考虑到最佳实现创意和想法的方法和手段,不够干脆就不做。假设在DS上出一作MH,但是游戏内容距离原味相差太远,还能叫MH吗,玩家会买账吗?现在有了3DS平台,自然情况就不一样了。

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MHP不上3DS,是因为有个P。MH3G在3DS上,做为便携版MH游戏,其效应和MHP是一样的。

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-17 13:14 发表

我没看错吧,这是不是自抽啊?刚才还在说cap对sony恨之入骨,转眼又不能意气用事,太美了~
你在脑补什么?我有一句话说过CAP对索尼恨之入骨吗?即便是“恨之入骨”,也是一种夸张的说辞,成熟的商业公司显然不应该有这个心理。你当开公司是小孩办家家啊。哎,不好好讨论,竟TM捉文字游戏,真没劲~~~

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 13:29 发表

dq和dqm效应一样吗
dq和dqm效应不一样,因为玩法不同,MH3G和MHP效应均等,因为玩法大同小异。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:12 发表

难道3ds就跟得上了么
反过来对PSV说也适用,3DS游戏跨PSV也很困难,因为要重做素材,成本太高。如此看来,PSV可怜的前景,更是不易乐观了。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 15:16 发表

怎么不能呢,wii上的mh3画面又能比ps3的mhp3hd(照搬psp)好么
哎?表情呢?

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