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[新闻] Destiny2开发项目在16年早期有过大的重启,开发总监换人

Destiny2开发项目在16年早期有过大的重启,因此作为临时替代,铁期崛起16年9月发售,持续1年多。
Destiny2课金商店Eververse的重磅出场,由于开发引擎效率低下,预计16个月的开发周期,内容显然不够,棒鸡与动视暴雪重新协定,将Eververse重点打造成吸金利器。
现在看来,live team的铁骑崛起和之后的胜利年代,还是一段美好的回忆,完整的WOM raid,史上最费脑的金枪任务Outbreak Prime,以及万金油枪Khovstov专属任务线,执政官的锻造场,年1年2raid翻新等等。
引用:



[ 本帖最后由 MKIII 于 2018-1-5 09:41 编辑 ]
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我还记得lukesmith有段采访,隐隐约约谈到D2重启事故,说开发到一半发现不像是destiny2,像是ttk这样的资料片,因此剧情大改,完全抛弃grimoire card,the darkness不再谈,your light fades away 代替 the darkness consumed you,red legion杀到。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-1-4 12:49 发表
Bungie is looking for a new Head of Narrative Development!

https://www.reddit.com/r/Destiny ... _head_of_narrative/

Senior Gameplay Designer is now  ...
有人说D3又被推翻了,玩笑
引用:
原帖由 xif7456 于 2018-1-4 16:40 发表
posted by wap, platform: Android
卢克被开了?
叙事引擎主管

[ 本帖最后由 MKIII 于 2018-1-4 21:49 编辑 ]


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