小黑屋
原帖由 雨衣 于 2013-1-22 14:59 发表 正版是什么?就是有人设计了一个玩具,把它拿到厂里制作了很多份,然后卖给大家。 盗版是什么?就是有人买了一份这个玩具后复制了很多份,然后分发或者廉价卖给大家。 想象一下,如果一个人心灵手巧,愿做善事,买 ...
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原帖由 雨衣 于 2013-1-22 16:59 发表 你忽略了一个问题 盗窃的概念的前提是被盗窃者会感到痛苦和愤怒 并且对人类社会有着明显的负面影响 龙枪小说中的坎德人这个种族就是全民“顺带保管”的种族 在那个社会里盗窃不仅不会引起混乱 还成为了一种有趣的文化 现在的问题就是部分游戏商并不在意盗版 甚至公开反驳盗版=盗窃概念 而部分严格防盗版的厂商却给人以一切金钱至上、甚至不惜牺牲玩家利益的感觉 其他产业当然也有这种问题 比如现在的世界粮食产量足够让世界上所有的人吃饱 但事实是世界上依然有大量的饥民 你觉得现在依靠商业市场的粮食分配制度很完美了吗? 不容争议了吗? 另外 大部分偷手机的人并不是手机爱好者
原帖由 雨衣 于 2013-1-22 17:02 发表 侠盗的故事见得还不够多吗? 侠盗能引起争议就代表了世界上有许多的人赞同这种做法 或者说即使不赞同 也不希望这个世界丢失这种精神
原帖由 岩波书店 于 2013-1-22 17:07 发表 等着看lz下一步给黑卡洗地
原帖由 雨衣 于 2013-1-22 17:17 发表 我的意思是盗窃这个概念是为了什么而存在的? 为什么要立法制止盗窃行为? 是为了人类社会更好地发展 同样 我们作为玩家或者游戏制作者 最终目的当然是玩到或者创造出自己喜欢的游戏 你觉得盗版是实现这个目标的阻碍吗? 如果不是 那喊自己遭受了损失的游戏商的动机就令人怀疑 至于到底是不是 我认为不是
原帖由 Smilebit:) 于 2013-1-23 18:13 发表 你懂个屁,不理解我们Copyleft的伟大理想,少来废话 本人来这帖里根本不是为了支持盗版的,本人无时无刻不在坚决地反对盗版,信息本来就不能占有,所以也谈不上盗窃,而有些人故意制造信息的短缺性,强行占有信息 ...