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[老游杂谈] 考古帖:真侍魂制作组

我只觉得侍魂2的动作最灵活,不像3代和4代那样人物粗壮,像灌了铅一样笨重,动作极为僵硬。虽然3代的人设、背景、音乐达到了巅峰。
侍魂0和SP版新加的几个人物造型和招式都极为怪异,我至今都无法接受。
KOF系列,我最喜欢的还是96,人物动作比95灵活多了,人设、背景、音乐也大有改进,系统也开始革新,成为后面几作借鉴的模板。95那种夸张的打击声、僵硬的动作和变态的MAX必杀(比如比利的火焰棍超杀)我一直觉得都很不习惯。


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