魔王撒旦
原帖由 @FantasyJim 于 2020-1-14 11:50 发表 拿一个优秀案例就可以盖过成百上千个用心做游戏但是拿不到版号倒闭的悲剧么?
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原帖由 @n2 于 2020-1-14 13:47 发表 因果, 错误的因能得到正确的果?
原帖由 @FantasyJim 于 2020-1-14 13:56 发表 你说的倒是简单,实际上要选择海外市场,从游戏立项阶段,就要充分调研,国外玩家和国内玩家喜好差异也很大,根本不是一个简单的什么“好游戏”“精品”能说清楚的。 国外的单机游戏和垃圾游戏也不是没有,让市场做选择不好么?干嘛要为权力寻租叫好?
原帖由 @cynic0522 于 2020-1-14 19:25 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 没有任何证据支撑“不发版号”就能“鞭策”烂游戏,“弘扬”好游戏。 都是臆想。 好游戏的发生出现只是因为有钱了,市场成熟了,用户愿意花钱了。 总局各种禁令倒逼影视质量提升了么? 荒谬。