魔王撒旦
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-11 20:21 发表 老任好不容易抢下一把宣发,就给人做了嫁衣2333。
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原帖由 @flies 于 2019-1-12 08:03 发表 基本没空档,只是13月一些游戏很多高贵玩家视觉玩家看不上而已。排太少真是没游戏,排太满大家都卖不好。N64就是太讲究精品战略严重缺乏二三线游戏+大量4399才败给PS的 1.11 宵星传说HD 1.11 新超级马里奥兄弟UD 1.18 英雄不再 1.31 奈尔克工作室 1.31 龙之死印 1.31 Fate/EXTELLA Link 2.07 苍翼默示录神观之梦 2.07 信长野望大志加强版 2.21 逆转裁判123 成步堂合集 2.21 少女战车DX 3.14 DESTINY CONNECT 3.14 Winning Post 8 3.14 卡古里亚过量 3.20 陆行鸟迷宫 3.20 超级机器人大战T 3.20 死或生奶排3 3.20 梅露露工作室4 3.29 耀西的手工世界 4.11 FFX、FFX2 4.18 兰古瑞萨1+2重制 4.25 FF12 4.25 龙之教条 黑暗觉者
原帖由 @radiata01 于 2019-1-12 09:12 发表 朋友聚会不会和动森撞车的,另外朋友聚会感觉更适合手机了。
原帖由 @flies 于 2019-1-12 09:05 发表 还漏了一个最大牌第三方,关键是独占 4.04 超级龙珠英雄 世界任务
原帖由 @flies 于 2019-1-12 10:48 发表 到时候看吧,龙珠英雄在3DS上三作销量平均都在25万左右,最高一作30万。至于3DS龙珠英雄玩家群能否完美继承到NS上就看销量表现了,比如家庭棒球的玩家就全部从3DS转移到NS上了,NS的家庭棒球新作竟然卖的比3DS版多 以龙珠超宇宙2和龙珠Z的NS版销量表现来看,龙珠玩家层明显是NS更占优,所以任黑社才愿意把这IP继续独占给NS 龙珠超宇宙2 PS4版发售日2016年11月2日 销量11万 NS版发售日2017年9月7日 销量10万 龙珠Z PS4版发售日2018年2月1日 销量9万 NS版发售日2018年9月27日 销量7万
原帖由 @wlx9897 于 2019-1-28 10:24 发表 看准帝说的是那个卡牌游戏
原帖由 @flies 于 2019-1-28 11:31 发表 这种非商业逻辑的行为就没办法了,好比当年的MH3G,明明出PSP的MHP3G收益更大 龙珠确实在任系平台卖的更好,BNEI的思路也很诡异,主要玩家层在索系的机战和高达都跨NS了,明明和NS更契合的龙珠就是不跨。以下是我先前在微博的分析,按事实和数据说话。微博名叫日本游戏销量分析与预测(https://weibo.com/u/2094899225),如果TG有对销量研究感兴趣的可以关注下 ———————————————————— FAMI通2018年TOP100显示,NS版龙珠超宇宙2累计18.1万,PS4版在2017年累计12.4万。同时FAMI通2018年TOP100显示,PS4版龙珠斗士累计10.3万,而最新FAMI通周榜显示NS版龙珠斗士累计7.5万。这两款龙珠游戏都是PS4版先发售,NS版作为冷饭后发售。龙珠IP在NS平台卖的更好说明NS平台在龙珠玩家层这块更占优势,所以未来NS平台的龙珠游戏肯定是少不了了
原帖由 @flies 于 2019-1-28 11:59 发表 问题是NS版龙珠的两个冷饭在欧美卖的也不错,具体可参考BNEI财报,按软硬比不比PS4和ONE差 不给NS的原因不难猜,无非就是机能不够或BNEI任黑 或者还是按此前的套路,NS最后给冷饭(反正给NS冷饭也是卖的相当好),那这是利益最大化的选择
原帖由 @flies 于 2019-1-28 12:12 发表 那你分析下为什么龙珠英雄不跨给PS4和ONE呢?没理由给了STEAM不给PS4和ONE啊?很多公司背后的决策原因不好猜