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ns一千万台突破

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @shkillone1  于 2017-12-12 22:55 发表
除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算可以了
3DS靠什么现象级游戏


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