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» 2015过去,盘点梳理一下自己去年玩过的全平台各类游戏留档,顺便给大家参考
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2015过去,盘点梳理一下自己去年玩过的全平台各类游戏留档,顺便给大家参考
MegaDr
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发表于 2016-1-5 09:02
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posted by wap, platform: 小米 红米
这帖子看下来很感慨。
回顾下豆瓣的list,今年通关的游戏也就那么几款,借楼主的帖子稍微总结下
大金刚归来3d,还好没玩wii原版,所以觉得还不错。手感扎实。不过难度真的太高了。
Tembo the Elephant,这个和大金刚很像,都是冲撞作为攻击方式。流程短不算缺点,刚好我能忍着通关。
古墓9决定版,一本道游戏玩起来很爽,准备隔段时间再通一边。
巫师3, 这个游戏让我学会了无视支线,只管主线速度通关的游戏方式。在低难度下40小时通关。只能说结局略单薄。
史丹利的寓言,多亏了steam让我体验到了这个被老游戏,探索了游戏的另一种可能性。
P3P汉化,整个通关过程及其痛苦,爬迷宫的流程实在是无聊,剧情有小细节,但是太琐碎。后来没办法为了不弃坑,在PPSSPP上开了4倍加速一口气才通的。估计以后再也不碰回合制jrpg了。
FEZ,流程短,体验充足,独立游戏就应该这样。
墨西哥英雄,玩的时候只是当作恶魔城的备胎,但玩到后发现手感要强的多,解密要素也是恶魔城不具备的。一口气通关。
怪物猎人X,年前村通关,还在沉迷中。不得不说,还是p系列的团队有水平,将4代的不平衡点修改的很到位。
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