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[心得] SquareEnix新作拡散性ミリオンアーサー,更新FAQ

群号:227529662  

那么其实大家基本都入门了,把新手攻略转移到blog上了

请第一次接触该游戏的朋友移步blog看新手系统教学。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4910680201012tox.html

然后是玩了几天游戏,碰到很多问题,弄个FAQ出来,纯个人经验所致,内容不一定是正确的,但是,肯定会有帮助的

FAQ:
1、关于BC到底加多少
这问题困扰几乎所有人…但是目前我20级,因子战里基本很少见到100bc以下的对手了…
个人觉得先把ap堆到80,然后把bc提到85~90,然后再加ap。这样的加法比较合适一些
如果你刻意保持低bc的话,那只有两种情况。
第一你是氪金战士,3张cost14就可以搞定80%对手了…第二就是你完全放弃了因子战
从目前的收益来看,因子战的1、2、5都是不错的卡片,比妖精战要划算的多…
所以我个人觉得bc不应太低,ap:bc=2:1的加法应该问题不大

2、最重要的,什么是好卡?
群里说三高(cost、hp、atk)就是好卡,我目前来看。不一定是这样
主要是根据你卡组的组成来决定
如果你是主攻型的卡组,力求秒杀对方,不给对方任何还手余地,那么必须三高。
游戏的战斗系统几乎是完全随机的,但是每次只能出三张卡。所以必须压缩卡组,哪怕是你hp和atk低上百甚至上千也要选择高cost单卡能力强的卡把卡组数量压缩下来,一般最好保持在6张内为好。我曾经pk过一个cost50只有3张卡的氪金战士…反正我2w7的hp没撑过第二轮……

如果你是主回复的卡组,那么低cost、高hp就是好卡
这种卡组我也见过,而且很犀利。招待码5人以后会有一张400%回复的卡,这张绝对主力……
卡组里的卡牌也基本由回复卡构成,目的就是堆血堆回复,然后耗死对方…
因为每张卡的技能在一次战斗力只能使用一次,所以低cost选择更多的回复卡就成为必须的了

另外一种是纯pve不pk的卡组,各种战斗后回复ap、bc,经验增加的卡,这种就无所谓了…

3、亚瑟卡、super技、头像选择?

亚瑟卡就是游戏一开始你选择的主角卡,全游戏只有这张卡拥有super技,目前还没有任何手段入手自己选择以外的两张亚瑟卡
super技每当super累计到100%的时候,此时主角会无视战斗中出牌顺序直接放一招超杀,威力相当高。
关于头像选择,游戏的头像选择分以下几种情况
当你没有选择任何卡片的时候,系统默认珍惜度最高的卡片立绘
当你选择了卡片的时候,系统默认选择的卡片内珍惜度最高的卡片立绘
值得一提的是,亚瑟卡虽然珍惜度不是很高,但是选择的优先权非常高,如果你选择锁定了亚瑟卡那么几乎没有其他卡可以盖过亚瑟卡…

4、卡牌升级?

关于卡牌升级,目前基本确定卡片前期和后期成长会发生变化。但是变化不会夸张
基本从1~2级来看,就可以确定该卡后期的发展程度。比如一个hp、atk成长率只有不到50的卡,再怎么也升级也不会好到哪里取…
纯粹个人经验,一般4星以下初始数据有单项过3k的卡,成长率都不怎么样…
而且在升级的时候一定要注意一下卡片的升级上限,我有张卡hp和atk升级率加起来小200,但是上限只有20级…结果还是很废物

5、关于20人招待的那张卡……
算了吧,别废那事了,我为了这张卡放弃了其他卡的升级…结果……差一级满级的属性,比四星卡都次


[ 本帖最后由 iyxg 于 2012-4-12 10:37 编辑 ]


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