混世魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-24 12:59 发表 横尾太郎的定位很简单 就是正经游戏里最变态的,变态游戏里最正经的 如同钱钟书笔下的蝙蝠,鸟前面说自己是兽,在兽面前说自己是鸟 在日本PC游戏面前比开发规格,在主机3A大作面前卖弄自己变态 而且国内关于他的介绍我说过了,基本都是错误的洗稿 他这人精神其实挺正常,原生家庭也没啥问题,充其量就是个轻度自闭症 跟那些真正追求病态美的奇葩比,差远了,你要丢到PC的AVG里去比创意,那横尾就真的不算啥 说白了,自动人形的定位就是“年轻人的第一款cult游戏”(这个“年轻人”当然也包括99%的欧美媒体编辑,也就是一群战5渣的杂鱼) 它卖了400万,也就意味着这400万人的第一款已经没了,剩下的只是第二款了 横尾太郎本人其实对这个事实都看的很清楚,甚至还在今天发言说“我之前的游戏销量都不行,自动人形卖这么多个是个奇迹,不要指望这个复刻版也能重现奇迹” 我这不是黑他,我就是阐述客观事实 任何一个游戏体现出思想性,我都要去跟文学和历史那边的源头去做比较,这就是我的评判标准,对任何游戏都一样 杂鱼么,连拿去跟其他游戏做比较都做不到 横尾那些东西在主机ACT都算不上第一个 就像我之前说的,1997年的洛克人DASH,世界观几乎和尼尔1如出一辙 但稻船敬二没这么玩,因为他不认为这个游戏需要以恶心玩家为卖点 反过来说,横尾这么多作品,在我眼里算得上立派的就最早的龙背1,只有这一个登的了大雅之堂,算摸到了寂静岭2的衣角 自动人形算第二,尼尔1第三 龙背3是纯自high的庸俗玩意,垫底 不过横尾是最适合反驳那种言论,“日本导演都是挂名的,对游戏实际开发起不了多少作用” 20032005年的时候我压根不知道横尾是谁,但是龙背2一出,我就知道,1代背后有个变态(虽然我不知道他叫啥),2代他这变态走了 非常明显,这种个人印记不是杂志炒作出来的,是刻在作品里的