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你们还记得当年电软猛吹过哪些游戏

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D之食卓怎么不能吹?当时论地位根本不比生化危机差低。至于那胖子,更是你众现在崇拜的日本制作人偶像的偶像。明星日本制作人装哔的祖宗,什么硫酸脸,如龙大哥,和岛哥哥,都是他徒孙。
至于VR射手,街机足球至今无敌。

要说电软傻逼之处不是吹世嘉,而是无脑吹,还特么吹一踩一。就像泥潭的一些老睾丸:你玩的我不玩,是因为你玩的是垃圾。我玩的你不玩,是因为你是个漏币不懂游戏。


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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-25 19:20 发表
电影卡也就让动画变流畅变全屏啊
24还是30帧?
gameplay部分又没影响
土星这个傻比解压卡我特有印象。卖特码快一台土星差不多价钱了,结果就屈指可数的几个游戏片头支持而已,其中就有武装鹫狮。但电软就能拿这个吹牛逼,说就为了看武装鹫狮这个片头买来就值!

顺便再琢磨琢磨这几天疯狂刷屏的大法SSD,简直异曲同工。

本帖最后由 newkyo 于 2020-5-25 20:48 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-25 20:58 发表
那个时候主机和电脑一样
强调影音功能
SS解码模式不能支持全画幅高帧率也是向成本妥协
你看看V土星的价格就行了
这是额外功能,九几年用电影卡看抽屉最底下小片片还是挺来福的
我咋记得解压卡是那个V土星之后单独出的,那时候国产VCD都有了吧?


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引用:
原帖由 @genesisx  于 2020-5-26 08:55 发表
当年dc出来时刊出的dc各种宣传广告软文,各种毫不掩饰的吹(其实也是广告原文),直接让我对dc产生了反感。。。
另外武装雄狮2我始终觉得比1好玩。。。比PS2那个没有雷达的“神作”好玩。。。反正我现在可以找个能玩的掌机玩玩ss的2,但玩不下去PS2版了。奇葩的是后来Xbox的那一代,我几乎没看到电软写文介绍了,毕竟那会儿我跑书店买ucg时也会看看电软。。。
DC软文记得一个吹索尼克大冒险的QA文章,有一段是问这游戏会不会移植PC,结果回答说:不可能,哪怕性能最高的个人电脑也无法驾驭这款游戏。
麻痹那时候的我就木了,也不知道日厂原文就是这么傻逼,还是电软自己自慰加进去的,显卡那时候TNT好像都出来了。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 14:18 发表
那段访谈我看过,原文就这么写的
TNT其实真做不了,因为没有贴图压缩,但PowerVR是有PC显卡的
PowerVR不是和voodoo1一个档次的东西么?TNT标配都16M显存了吧?

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 14:47 发表
PowerVR的PC显卡一直出到2002年,后来转向移动市场
核心技术是贴图压缩和隐面消除,到了1999年末的时候已经打不过Geforce 256了,但是之前对付TNT和TNT2还是可以的
只是PC用这些技术需要软件支持,而主机没这个问题,配置固定的

DC为什么用PowerVR显卡的理由我去年已经写过了
在这方面反而不能信早期美国媒体的一面之辞,3DFX在当年是出了名的混乱,已经在走下坡路了
如果说DC是在PowerVR和TNT之间选,那还可以比较一番,而实际上竞争对手是Voodoo 2,这就没什么比头了

美国方面最权威的Sega Retro在进行了详细的数据比较之后,也认为在1998年这个节点选择PowerVR是对的
https://segaretro.org/Sega_Dreamcast/Technical_specifications
噢,同期好像还有一个S3的牌子宣传也是,贴图压缩和隐面消除。记的不清楚了,好像弄混了。

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