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欧美厂商对于游戏bgm不怎么上心的吧

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泥潭的老精日三十大几四十多的人了,接三差五的还拿无知当个性。
本来我想说是各有所长的,但现在我干脆改口,那些日厂老游戏和同期欧美比就是狗屎。暴雪全家桶,CNC和帝国时代全套的BGM的质量,能爆那些东西姥姥家去。魔法门6和英雄无敌3的BGM和各种音效,在质量与环境契合度上都是“奇迹”


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原帖由 @omron  于 2020-6-27 08:46 发表
真不觉得,论bgm,欧美厂得到ps2时代质量才有了飞跃
我以前也算是个暴雪铁粉,但是历数当年的游戏,唯一可以说是大师级bgm的只有星际争霸1
好bgm,和优秀bgm,中间还是有差距的,优秀bgm不仅仅是听的顺耳舒服就可以,而且还要能够加深体验层次,成为游戏的一个标志,让你听到这段音乐就能想到这个游戏
日厂在ps2时代之前,真不是欧美厂能比的,几个厂商的看家作品,塞尔达,ff,mgs,莎木,恶魔城,街霸等等,我相信对于普通玩家来说,都是听到音乐马上就能想到这个游戏,或者说提到这个游戏马上会想到它最有标志性的bgm
欧美厂的积累,要到了ps2时代才爆发
你说的那些游戏确实都是好游戏,bgm也都不差,但是在我看来唯一能有标杆作用的只有星际争霸1
其它那些除了泥潭,不管在哪都是一个音符就能知道是啥游戏。



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引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-6-27 08:49 发表
骂了半天这几年年度游戏音乐都是日呆的,所以白皮爹不如你们这些精神白皮懂音乐喽?楼主顶楼虽然确实感觉不太有见识不过回帖戾气这么重和杀了自己亲爹一样也是叹为观止。
谁爹懂音乐?TGA?皇牌空战7连个提名都没有?
顺便自己看看这楼主发了几个这种贴了,随便拿“杀爹”做比喻,什么人性,淬。


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引用:
原帖由 @omron  于 2020-6-27 09:22 发表
万能模板,说了等于没说
好吧,假定您都玩过,那么崔斯特瑞姆的音乐让您记起暗黑需要听几秒?,知道是帝国时代需要“噔噔噔”几下?听到“金科拉给他”有谁会想不起红警?

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原帖由 @liboen  于 2020-6-27 10:23 发表

确实,
说欧美游戏不行犹如杀妻虐母般的心痛
你要是和那位一样,暗喻所谓的“精神白皮”就搞错了,我纯粹的就是不爽老精日而已,对于喷白皮没有任何感觉。
如你们这种比喻一下的话,喷之其身,如同奸之妻母。

本帖最后由 newkyo 于 2020-6-27 11:29 通过手机版编辑

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原帖由 @omron  于 2020-6-27 10:41 发表
恕我直言您说的都是废话,对于铁粉来说随便一个细节都想的起来
帝国时代和暗黑1我都玩过,但要让我回忆这两个游戏的bgm,我还真想不起来
这些都是我第一次听到就和游戏绑定了,就如同DQ的放屁音和FF的水晶一样。当然和您说,依旧是废话,所以废话也就到这了。

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