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[新闻] 我发现薄暮传说出了PS4和NS版,还是中文

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同期的好像TOGF比这个口碑更好,但回去看了下画面咋差这么多?


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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-1-11 10:00 发表
因为初版是wii上的,togf只是个移植的完全版
嗯,刚了解的。不过又往后翻了翻,3年后的原生世代TOX更神奇,缩的特么一股高配“轨迹”味儿。。直到最后的TOB画面才勉强算有点进化。



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原帖由 @狂风007  于 2019-1-11 11:23 发表
传说就是一个小成本游戏,不要要求画面了,基本就是比本时代落后几个档次的画面。
我可不认为是小成本,起码两个世代前也是准一线级别。而就说TOV在09年,怎么看都是水准之上的大制作品质。只不过我很好奇,后面怎么一步步变成现在这个德行。


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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-1-11 11:36 发表
我记得好像有说法是tov因为一开始是xo独占所以有ms的技术支持。
这系列上世代疯狂媚宅,游戏没出杂志上就在宣传什么泳装dlc。做这些东西死宅就会掏钱为什么还要在画面上下功夫。最后到toz闹得天怒人怨阿宅都不买账,后出的tob才稍微挽回一点口碑。
查了下销量,TOX是TOV两版本一起翻倍还多,喷了。  低成本+泳装,卖给死宅就躺着赚,堪比氪金手游。。
都说上世代害死日厂大量经典IP的是技术与成本?不如说是傲慢与短视才对吧?

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