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昨天通关了创之轨迹。比闪轨1234都好玩。

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原帖由 @HDE  于 2021-1-14 15:02 发表
虽然从空轨开始英雄传说系列就转型了,弱化了剧情深度,强调剧情演出,并且塞进了大量的任务,拉长游戏时间,但总体的框架还是传统rpg的套路,从闪轨开始又大变样,剧情完全无脑,三流剧本都不如,完全靠任务和大量的人物对话来充数,颇有育碧罐头的味道,反倒是伊苏还能守住底线,伊苏8更是近几年日式rpg难得的佳作,法老控在技术和资金上确实比不了大厂,但rpg游戏还是要有剧情的,这也是日厂的传统优势,如果这个也没有了,去玩画面更好的欧美游戏不就好了。
伊苏还好只不过是伊苏8给的错觉。翻炒了好几次外加法老空整体的低能画面,以至于已经忘了伊苏8是哪年的游戏了。


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