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对马岛可以算是一个新类型的RPG动作游戏

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巫师是RPG没有A,老滚同样也没有A


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原帖由 @samusialan  于 2020-7-26 12:24 发表
巫师、老滚都是arpg,这点是没问题的,只不过arpg也有重a还是rp之分,更多更小的区分内容就更不用说了
真正的问题是宣传“扮演一(数)个角色的游戏就叫rpg”那些傻逼,因为这些傻逼的宣传导致现在很多人根本分不清什么样的游戏才是rpg
首先,我没看到厂商有这么写。然后欧美RPG,尤其是战斗系统部分,就不同于日式的站桩与非站桩那么能简单划分。从三大RPG老祖宗开始就是想怎么来就怎么来,甚至大部分都没有“战斗画面”这种东西。而且不管你是回合站桩,还是即时战略,或是走格子等等你能想到的,更不管是什么视角,什么操作方式,也没有任何厂商或玩家会特意强调,这是“XX类型RPG”,统统都叫RPG。只有暗黑那种异端到无法形容的东西,才有了一定争议。

本帖最后由 newkyo 于 2020-7-26 16:54 通过手机版编辑



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原帖由 @samusialan  于 2020-7-26 12:24 发表
巫师、老滚都是arpg,这点是没问题的,只不过arpg也有重a还是rp之分,更多更小的区分内容就更不用说了
真正的问题是宣传“扮演一(数)个角色的游戏就叫rpg”那些傻逼,因为这些傻逼的宣传导致现在很多人根本分不清什么样的游戏才是rpg
还有我反感给这类RPG加“A”的原因是,泥潭的一些老精日喜欢把这类RPG使劲往“A”那边靠,然后来彰显其一无是处。同而又喜欢把另一类RPG甚或他喜欢的任意类型游戏,往“A”那边吹,吹到只有“A”,来显示自己作为一个“ACT玩家”的品味与逼格的高大上。

本帖最后由 newkyo 于 2020-7-26 15:47 通过手机版编辑


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