混世魔头
原帖由 @tangyi 于 2016-10-17 14:44 发表 作为GB三部曲的译者,我只能说这个系列能够支撑这么多年,已经非常不容易了…… 依照现在的眼光来看,Wizardry的大部分系统就是残酷和不尽情理的代名词,像武具破坏、等级吸收、传送和回转地形这样的要素需要玩家相当的心理承受和适应能力,经典JRPG贴吧有一位资深玩家写了多款巫术系列的攻略日记,总体的感觉就是:看着爽快,但自己玩就很虐。 如果楼主还想试试的话,除了早期ASC的作品,在经典巫术的系统上发扬光大的,推荐PC上的巫术外传~五色的试炼,其制作班子就是当年开发GB和SFC上的巫术外传的那群老骨头,06年出品,五个官方剧本+100余个爱好者自制剧本(不乏脍炙人口的佳作)。
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原帖由 @jjx01 于 2016-10-27 19:17 发表 不要碰,平衡性有问题 新人的话pc端应该尝试圆桌学生会,主机端PS2上的《武神0》 正传的话巫术8不错的,steam上也有 当年我通了三四遍,现在想拿起来玩发现职业和加点规划都忘了…… 日本还有wiz的网游:http://www.wizardryonline.jp/ 要挂代理才能玩,我玩了个开头因为代理不行就搁下了,进去一看已经预订12月20日关服……