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[新闻] 机甲战魔评分宝石了

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原帖由 @古兰佐  于 2019-9-12 08:28 发表
demo版就被恶心到了,那个打巨型机甲的任务,随便怎么挣扎都是打掉一半多的hp后就弹尽粮绝,只能靠肉搏打杂兵期待杂兵掉些子弹,打小型王牌机师的敌人,压根人都标准不到。

玩起来感觉就像是操作魔界村的亚瑟,用有弹药限制的长矛,进入了魂斗罗或者metalslug的世界。
不知道你玩的是第一个demo还是最新的这个。
如果是说那个四肢boss的话,最新的demo比上一个难上很多,速度快,攻击频率高,不熟悉还容易被一击必杀。
唯一就是第一个demo里好像硬一些,而且记得看不见血条,但那个的demo的武器比较强劲所以总的来说简单很多。
便捷打法就是boss炮塔上六个核心发射后会弹出散热,打掉之后炮塔会掉下来,拿起来打一炮能打掉50%的HP。
然后四个膝盖和肚子下面都有核心可以攻击。每种武器的最佳攻击距离也不同,双持机枪打开粒子兵装两三分钟就能解决boss。


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