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» 看到有人说到怪物猎人节奏的问题,我来个冒天下之大不韪,看看这里有多少真饭
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看到有人说到怪物猎人节奏的问题,我来个冒天下之大不韪,看看这里有多少真饭
雨衣
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发表于 2012-4-26 12:52
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我对MH最大的不满是当年原本以为是个狩猎模拟游戏 结果发现是个动作游戏
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发表于 2012-4-26 14:57
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具体说说我的不满吧:
1、地图太小、太规则化、地形太简单。
2、生态模拟完全没有,采集系统弱智。
3、怪物设计太过关卡化,我想捕猎的是有血有肉的生物而不是让你背版的一个个移动谜题。
4、生存要素太简单,非战斗物品种类太少。
5、为什么还要用血条的设计,不能设计更丰富的内在系统么(疼痛度、烦躁度、体力、流血量、各种器官被击中的不同影响、伤口感染等等)
6、生命药剂这种东西只有魔法世界有存在的理由,换绷带、止痛药、运动饮料。
7、物品掉落系统就不多说了,我根本没有砍到过这个怪物的头会什么会采集不到耳朵?
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