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[其他] 最近重回天际省的一些感想

因为辐射4即将发售 为了跟上MOD社区的节奏 大概两个月前重回天际省

然后现在我安装的MOD总数是320+

这个档我已经玩了150小时+ 目前等级是19级 几乎所有的任务线都只玩了个开头
没错 如果是原版的话 150小时可以轻松玩到50级+ 做完好几条大任务线了

普通的MOD玩家都会用的那些东西我就不提了 说点特别的吧

1.生活模拟
目前我的游戏中有食物和水 疲劳睡眠 清洁 寒冷 疾病 生理周期 排泄模拟
还有随从的食物水睡眠模拟
相对应的系统有狩猎 钓鱼 取水 洗澡 砍树 生火 搭帐篷 烹饪 恋爱 结婚 生子 卖O=w= 等等等等
另外还有娱乐相关的赌博 纸牌游戏 竞技场 商业相关的农场 矿厂 商店经营

2.环境模拟
除了常用的MOD外 还有流星 彩虹 真实黑夜和黑暗的地下城 对应的支援MOD有NPC会使用火炬照明 玩家可以携带油灯或者自动释放光明球魔法

3.战斗和职业强化
通用性强化包括 部位伤害系统(包括弓箭爆头) 硬直 击倒 精防 盾反 闪避 以及对应的AI强化
还有随从战斗AI强化 主要是Tank 治疗 Buff相关的AI
职业强化的话我玩的是法师 增加了几百种MOD魔法 平衡了毁灭系魔法 魔法制作 魔法存储 魔法序列器 完全重制了炼金和附魔系统 可以使用魔法开锁等等
另外因为我想玩团队战 所以大大加强了所有敌人的强度和数量 玩家HP为0后不会死亡 整个队伍被击败才算战败

4.冒险
完全去掉了原版的罗盘和浮动任务标志 去掉了地图上玩家所在方位 增加了手持指南针和地图 玩家必须像现实中一样通过指南针 路标 太阳和地标来寻路
配合生活模拟中提到的营地系统和环境模拟中提到的真实黑夜 每次外出冒险需要像那些探险模拟游戏一样准备好野外生存装备 计划好时间
增加了大量的随机任务 支线任务 以及增加原版支线任务中的选择
增加和修改了大量相关的NPC 比如为许多女性NPC增加了恋爱任务线 增加了会四处杀强盗和钻地牢的冒险者队伍
增加了几百种装备 加强了搜刮系统 每个NPC身上都有可能有对应等级的附魔装备

5.CWO
Civil War Overhaul 这个MOD和SkyUI一样是神一般的MOD 只不过SkyUI几乎所有玩家都会装所以我就不提了 CWO把原来的内战任务线改成了真正的战略游戏模式的战争 玩家必须和士兵们一起攻守各地城池 玩家有可能输掉某一次战斗 也可能输掉整个战争
可以设置双方参战的士兵数量 如果你的PC够强的话就能看到真正的大战

6.龙
两个龙强化MOD加上一个全敌人强化MOD 4-5人队伍要打上至少10分钟 遇到两条以上的龙基本上就很难打赢了

7.活力
目前上古5每个月新出的MOD依然有500+ 每天看MOD社区的新玩意儿甚至比看Steam上的新游戏还有意思 现在我对Frostfall3.0的期待度和辐射4一样高=w=

8.期待
辐射3和新维加斯的MOD社区远远不如上古5 主要是因为那时候没有ENBBoost PDTWrapper等工具 重度MOD后游戏会变得非常不稳定 而我的300+MOD的上古5稳定性依然很好
辐射4有可能彻底解决MOD稳定性的问题 这样的话几年后的辐射4就能像MOD后的上古5一样拥有惊人的深度和复杂度 想象一下 建设几百上千座建筑的超级大城市 拥有复杂的行政模拟系统 建立真正的废土帝国


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-3 12:28 发表
一个好消息一个坏消息
好消息是,辐射4的EULA确认没有付费MOD(但不排除以后修改的可能性)
坏消息是,官方确认Bethsda.net将是发放MOD的唯一途径
后者在技术上不可行 法律上我不知道有没有相关的依据 但是小型社区比如sexlab应该是不受影响的



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-3 12:38 发表

你看传送门2就知道了,无非就是做个程序免除手动替换文件的可能性
至于能不能做得到么,如果他们给程序加密的话,我估计应该是能做到的
我觉得离线软件是不可能做到的 迟早会被破解 除非把一部分关键程序放到服务器上 然而辐射4这么做我觉得很无厘头

更可能是bethesda.net作为官方MOD平台为全平台的玩家服务(主要是主机玩家) 而nexus依然是PC社区的主要阵地

[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-11-3 12:52 编辑 ]


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另外我不反对MOD收费 只要收费与否和价格完全是由MOD作者来决定的就行了 现在我也会给一些MOD作者捐款

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-3 13:12 发表

老滚5 MOD收费被人喷的几点原因
首先,MOD本来就是个开放社区文化,开放有助于共同进步,比如我做一个MOD,我缺的模块和模型,直接从别人那里拿走,搞成收费,全变味了
其次,MOD和MOD之间累加后会不会起冲突,这 ...
一次性收费对于MOD这种长期项目来说是不科学的
我觉得最好是采用现在独立大坑喜欢的Patreon收费模式
每月收费 费用很低 比如付1-5刀就可以下载这个MOD的当前版本和这个月更新的版本
如果你不想一直追着升级的话 就不用再付钱

现在MOD社区的最大问题就是大部分MOD都缺乏持久的支持 这也不能怪MOD作者
能维护一个项目一两年就已经很不容易了 但是上古卷轴和辐射都是能玩至少5年的游戏


如果将来每个优秀的MOD作者都能有这样的待遇 每个优秀的MOD都能一直维护到续作的诞生就最好了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-11-3 13:42 编辑 ]
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引用:
原帖由 洗地 于 2015-11-3 13:39 发表
这种游戏裸体mod到底有什么意思啊!求解惑!
上古5社区目前在搞O器官物理模拟 你说有意思没? =w=

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引用:
原帖由 pencil 于 2015-11-3 14:29 发表
150小时的游戏时间就是装mod,loading,失败,退出调试,loading,成功,试验mod五分钟,截图十分钟,游戏开着tal+tab出来上网show截图,回热心网友提问,微笑着按F5,在论坛上感觉自己是最会玩游戏的人,过了三个小 ...
150小时是存档净游戏时间谢谢 Steam记录的游戏时间这两个月内大概是240小时 上古5切出来后游戏就会暂停 脑补出来的讽刺并不好笑

[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-11-3 15:13 编辑 ]

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