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» 感觉现在缺少那种扛着Shotgun或者Minigun在敌人堆里横冲直撞的射击游戏
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感觉现在缺少那种扛着Shotgun或者Minigun在敌人堆里横冲直撞的射击游戏
雨衣
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发表于 2012-5-28 10:45
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我不是反对掩体、机械瞄准、自动回血、战场带入感、策略性 但是每个游戏都这么做不觉得烦吗?
最近唯一印象深刻的FPS就是《Hard Reset》了 但是高难度下要依靠那些电能陷阱还是让人有些不爽
很想玩到高难度下也能像早期DOOM、Quake、英雄萨姆那样和敌人硬碰硬的次世代FPS
http://www.acfun.tv/v/ac61221
id的DOOM3、Rage,Raven的Quake4、Wolfenstein都已经没有这种感觉了 英雄萨姆3也一样
凭什么一定要机械瞄准才能打得准? 凭什么不能在疾跑中射击? 凭什么疾跑需要消耗体力? 凭什么不给我一把一枪轰爆几十上百个的敌人的大杀器?
http://en.wikipedia.org/wiki/BFG_9000
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本帖最后由 雨衣 于 2012-5-28 10:48 编辑
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发表于 2012-5-31 13:29
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Rage枪戏太少车戏太多 HALO不算“现在”的游戏了吧 很早以前就玩过了
子弹风暴有空去试试~
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