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[其他] 周末补了下空之轨迹后 我突然觉得PS3是不是白买了

  DQ有啥细节,不就是和NPC对话再跟同伴对话么。。。。DQ随便哪一部主线的细腻程度和悬念设置都没法老空这个ED6好

但是喜不喜欢是另外一回事了


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引用:
原帖由 manmanwan1 于 2013-5-5 12:12 发表

你真心不了解DQ
说说看你有多了解DQ,再来说说看你知道得细节,表跟我说夜店女郎跳踢腿舞和瀑布山洞史莱姆按摩噢



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我说得就是空轨FC SC

DQ全系列除了10我都通关了,,空轨FC SC故事悬念构架上都强过DQ

它是剧情体验形游戏,DQ是冒险体验游戏,DQ的很多地方都是简简单单说事,然后靠你脑补  

换个角度来说 FF13,不提好坏,剧情细腻度比DQ8 DQ9高了去了,这样举例子明白了么?

拿5代来说,长大了跟波隆果再次相遇后有多少关于这只豹子的剧情?
跟比安卡结婚后去寻找主角出生的国家的路上又有多少剧情?

大部分就是靠冒险体验脑内补完

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 12:45 编辑 ]


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  我干嘛要说NPC,我一开始就说得是剧情。。。。。。NPC有啥好说的,DQ不就每个NPC后加一句同伴感叹么

再在宿屋后面站俩猥琐男偷看洗澡之类的

空轨FC,SC剧情 悬念 构架都比任何一部DQ来得细腻 ,别的我就不管了。。。说什么DQ是成人RPG,空轨是少年RPG,扯蛋,都是少年RPG,侧重不同罢了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 13:05 编辑 ]

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1 我不是轨迹粉

2 DQ没有那么神,DQ整个系列就一普通日式幽默轻松为主的青少年RPG,消灭魔王,除恶扶善,维护正义,帮助那些畸形别扭的人
什么时候也没跳出这个框子,风评最好的5代,结婚后又是什么呢?还不是继续走上寻找爹妈发现自己是救世主的后代,然后干救世主的活呢

空轨从开头飞艇失事,;老爹失踪,到神秘刺客集团,让这个故事变得“很有趣的展开”是它出色的地方

3 剧情我宁愿讨论心灵杀手。。

空轨比DQ有悬念,细腻,它更依赖剧情推动。DQ是冒险体验,很多地方都是粗放的剧情,自己去脑补.

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引用:
原帖由 美咲四季 于 2013-5-5 22:47 发表


公司的鬼子领导秃头大叔会通宵打DQ7,并和别的领导在开会的时候讨论,但从来没听说过他玩什么的轨迹……
鬼子也有各种的。。。。。DQ名气本来就比轨迹大,你可以理解成当年的时尚吗,就像IPHONE谁都知道一样。
再说7代是练级练职业刷刷刷游戏。。。。。

FALCOM从80年代到现在不一直都是2 3线么,只是人家用心的程度不输给堀井雄二的制作组。。。偏偏这部6代又是对法老空和玩家来说都是很醒目的良作。

这是个黑马RPG。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 23:07 编辑 ]

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  白发魔女对魔女的死描写的确实很好,其他就很普通了。。

4代辛西娅花丛里复活。。。这个。。。好吧,大团圆,很高兴,有一天玩战争基佬4发现多姆从花丛中复活我也很高兴很感动,。

DQ就是时尚嘛,你看中国最广大群众爱看的电视,爱玩的游戏都是啥啊。对面也差不多哪里去。研究这个没意思

况且你举了情节薄弱的7代。。。要是8还是有一些有意思的悬念在里头


补充下4代: DQ4多章节,主角最后才跑出来冒险,很独特的故事构成,但除了有趣和描述了一个被迫害的精灵腹黑没更多的细致的地方。

几个主角之间联系也很少,支离破碎。玩了前几张,我最大的感受是,世界各处奇怪的变动,恶魔降临,勇者在哪里,原来主角是传说的勇者啊。。。。

好吧 萝卜白菜。 喜欢什么这个就不讨论了。。各自有各自的爱好。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-5 23:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2013-5-6 12:52 发表
posted by wap, platform: Android

DQ骨子里是美式RPG,开放世界,外加人物性格的刻画,最爱队友的吐槽。
DQ其实和bioware系的RPG很像。两者将日式的细腻和主线,与美式的自由冒险与人性刻画结合的很好。
你见过一本道,怎么选择都必须去做同一件事的美式RPG?

XXX:勇者啊请你一定要帮助我们消灭这个恶魔

选择好:实在太感谢了!!

选择否: 别这么小气嘛请一定要帮助我们消灭这个恶魔

再给你选择

喷了~~~果然粉丝眼里什么都是黄金做的

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