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ps3和XBOX360机能之争,总该有个定论了吧?

为啥我觉得PS3的优势在多边形数目上,
我脑内了,没玩过PS3版的FFB,可是360版FFB在第一章外延战区难民点和DISC1最后的海滩上人多明显会跳帧

另外GT5的60帧和同屏车辆以及每辆车的20W号称多边形也说明问题吧

尽管这个时代用法线贴图能极大地掩盖多边形的不足


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