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[老游杂谈] 吐槽下格兰蒂亚初代的系统和地图

前周刚第二遍通了2代,一代以前也打穿过,除了丝的中途告别和结局外基本都给忘光了,印象最深的是跑到骑士加入时才发现自己根本没玩明白系统

贾斯丁一直用剑,菲娜一直用鞭,,丝一直弓箭,魔法基本LV1,导致很多技能没法学。

这两天又开始准备再通遍1,被这个系统吓一跳。。。

武器要按照不同种类练级,战技要分别独立去练星星,然后魔法要练级,因为练级还可以增加附加状态,再然后魔法还有个熟练度星星

整个从头到尾就是狂练各种

一个人二到三把武器,最多4个人组队,光武器就占了至少6格以上的空间,每个人又只能拿12件东西,然后对比下2代发觉2代改得真畅快。熟练度都被SC MC这种经验值代替。。就是难度低了点,隐藏迷宫

只有一个平原废城。2代要是再加一两个小隐藏迷宫,最终BOSS别搞太拖沓兴许能卖得更好。

最后说下1代的迷宫,现在玩起来真的比较反人类,基本上我都必须进门记住指南针的某个角度,然后只做左倾和右倾,乱转的话,没有方向感,地方又大,差不多跟仙剑奇侠传一个级别了,越到后面越晕。

格兰蒂亚系列的作曲岩垂德行,也是梦幻模拟战系列的作曲,你们听出来了么?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-6 00:06 编辑 ]


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这首是格兰蒂亚2的主题歌,

结尾的地方放的,前面的旋律是马雷古家乡兽人们宴会唱的自然赞美歌

喜欢这首歌,特别是它的副歌部分,非常优美,最近心烦,听着觉得很治愈

Louvem! madrugada
alma bela dança de terra
ó sintam! O vendaval da coragem
Transbordem! leite da terra
beijo do ceu chuva do rejubilo
uma semente peguena desejo
grande grande grande...

Cultivem, um caminho novo caminho
Festejem, Caeifem, um milão
de espigas as espigas do destino
Cantem, a nossa canção
Transmitam, canção do povo
força cordial porta de esperança...


传到百度盘了
http://pan.baidu.com/share/link? ... 2&uk=2117440893
虽然行为不厚道。。原谅我践踏版权的行为吧

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-5 22:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 ddr911 于 2013-9-5 21:54 发表


格兰蒂亚1的隐藏迷宫有:梦幻之城 战士的墓场 魔导塔 3处,没有什么平原废城。。。

魔导塔楼顶的箱子里有一个武器经验翻倍,一个魔法经验翻倍,进魔导塔的那个传送阵这里有个买东西的地方,可以买到金钱翻倍。 ...
平原废城是2代的隐藏迷宫

巴鲁马之月的怪物降临,摧毁格拉纳死主教那个城 天黑后可以去,

里边都是些会核爆的大恶魔,打法很简单,保持队伍高行动力后用大招一次性收拾,被核爆就GAMEOVER

仙剑1的迷宫是我最讨厌的东西,格兰蒂亚1代迷宫接近这个水准了。。。


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引用:
原帖由 2012啊 于 2013-9-5 22:37 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

我觉得仙1和格1迷宫都没啥,别忘了他们都是明雷的啊。尤其格1,敌人又不刷新。
迷宫不走全魔法石估计弄不全。
水系魔法有地方可以自残练,如果愿意第一个遗迹就可以把水练 ...
是的,就是为了找找玛娜蛋

新巴姆附近 去多姆遗迹要翻的那个山里都藏着1个,要是没耐心的人早错过了。

记录点附近损血用恢复我知道,也满慢的。。。练起来忒无聊,还是慢慢随着游戏玩下去好了

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有指南针在迷宫也很容易晕,因为它没提示,切两下就忘记现在标的究竟是最深处还是出口

2代有三个大改进

1个是指针细腻化了,不是指着最里边,而是跟着岔道指,

第2个是指明了目标地还是出口

第3个是指针后面的绿圆圈标明了距离目标地的距离

当然二代除了最终迷宫新生巴鲁马和暗之民的皇家地下坟墓外没什么复杂的地方

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音乐还是更喜欢2代和梦幻模拟战4的

2代的战斗是一绝,绝对不能用自动攻击,会埋没了优点。

上周玩2代那会一般我都是给流德用+1combo 加力敏,给马雷古+2 COMBO,加力防,给提奥+1COMBO 然后装备各种回避率提升后反击,打起来很有意思。

1 我已经玩到世界墙后的渔村了。这游戏基本不需要用道具的。可能后面隐藏 迷宫稍微有点挑战吧

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-9-8 15:00 编辑 ]

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