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[业评] 不知道次世代对液体(流体)的模拟能达到什么程度

会很强,跟古墓的头发一样,然后帧率降到10几 又能推动卖显卡发展了


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  6个面的长方块能碎成渣吗?



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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-4-23 09:10 发表
特效是为游戏服务的, 你游戏里整天对着流体数分子有啥意思,

战争机器2里专门为关卡做了演示水,碰撞甚至超过CE3, 无非是爽那么几下而已,特耗机能,其他地方还不是割了,没实际意义.
基佬2里没见到特别牛逼的水,难道是打地下湖怪那里?


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