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» 【更新1080P】Unreal虚幻引擎3 GDC2011 高清DEMO PS3快点死(360已死)我要更新主机
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【更新1080P】Unreal虚幻引擎3 GDC2011 高清DEMO PS3快点死(360已死)我要更新主机
dragonzet
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发表于 2011-3-10 00:36
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:D 游戏机永远也没3块顶级卡SLI来得强啊
期待以后楼主玩游戏一律3SLI或者4SLI,必须顶级卡!
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发表于 2011-3-10 19:15
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回头来说这样的游戏建模贴图师的压力其实比360,PS3这样大不了哪里去
只是建模上拓扑下来的低模需要比原来细致,高模还是老样子即可。关节处的加线应该会更多一些以减少破绽。
难的是引擎师,灯光师这种。现在的贴图不是以前,一张贴图上 明暗质感甚至高光都得画出来。
现在的贴图都是颜色,高光,法线,辉光分开
所以效果怎么样只要处理好法线颜色区分完明暗质感后用灯打上去就能呈现。
[
本帖最后由 dragonzet 于 2011-3-10 19:20 编辑
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