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实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影

至于迷宫那个地上的草,应该是移植人员疏忽,多在贴图上画两笔不会消耗任何机能的

至于那个高墙的草皮,SS版的比较生硬,PS版在移植的时候用PHOTOSHOP之类软件做了柔滑再放回去的

战斗画面两个其实都是一张静态背景,PS版貌似缩了分辨率,可能是为了读取速度考虑


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我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~



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我再说得仔细一点,造成这些差距,特别是地板不一样的差距,不知道为什么,我不懂存取,读取的限制,可能是SS和PS的显存对贴图支持能力和读取方式不同造成的

因此PS的地板不是按照SS版地板原封不动移植过来的。PS的地板是用存在电脑里的原画素材再修改制作拼接和绘画做 出来的

所以不一样,前面几张巴姆街道的地板不同就是这个原因。

又因为两者的地板贴图分辨率目测都是一样的,不像战斗画面PS版的背景图分辨率缩小很明显,

所以,既然都是贴图,而且都表现完整的帕姆,贴图的分辨率也一致,如果在贴图上画上一堆密密麻麻的石头,井盖,就能说明机能强劲了?


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PC版那是2代,2代貌似PS2版移植得有点不如原版,以前我发过个帖子

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 22:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:11 发表


不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个很不好意思嘛?

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引用:
原帖由 hein 于 2012-11-20 23:29 发表


……你好像完全没看懂人家说什么吧,人家列举是3D游戏,PS内存小导致贴图的纹理精度低下。
而且他还特意举了一个2D游戏说PS的比SS的好,而且压根没说ram卡,格兰蒂亚要ram卡?没听说过
我不同意,因为帕姆街还有那个长草的石头迷宫的贴图分辨率目测是一样的。
战斗那张确实比SS版的图小~

那段是说以前争论的时候我的观点。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表


不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高  导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢, ...
我说,作为一个版主,我想你也30+的人了,说话应该有点基本素质对不对?

我可从来没说过SS3D任何问题,我谈论过SS 3D这个不足那个比PS烂了?请你找出来,我说来说去也就是说PS的2D机能并不差,或者差得不多,在没有扩展卡的前提下和SS的差距不大



如果你只看到PS比SS好的地方 而看不到PS比SS弱的地方 那么你真可以去看医生了 至于看什么科 恐怕就不用我来说了


这句话是什么意思?我说PS2D不比SS差到哪里去的时候我非得扯到3D去,必须去看到PS 3D比SS强?  大哥你搞笑么?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 hein 于 2012-11-20 23:47 发表
sonicteam 你可以歇息了……我是看懂了,南辕北辙
你要是有什么可以说出来,拍版主马屁真的不比了,贴图咱们说贴图 2D咱们说2D  贴图是展UV下的东西 跟2D活动块是两码事

这样吧,你找SSF 我用XEBRA 自己截图看看 帕姆港的贴图分辨率究竟是不是一个级别? 不要用LINER  文件大小请全屏截图后去掉两边黑边贴出来

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-21 00:11 编辑 ]

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格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
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土星版截图呢? 缩了?

土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀

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就不能稍微客观点,少用秒这个字,能不能 差不多 差距不大,或者更精确一些的讨论?

我从头到现在没说过秒,秒这个字太他妈粗俗了,根本就不尊重对方,胡扯,SS的3D游戏我也有不少喜欢的,飞龙RPG。三部曲,格兰蒂亚
我知道还有些人很喜欢SS版的月下,幻水,很正常啊!
我从来就没喷过SS 3D。

我就是来讨论问题的,上一个问题就是不加RAM卡的SS 2D比PS强多少? 我的意思就是强也强不到哪里去,大家一个级别,如果不是,好,给我游戏证据我信服
说句去看医生算什么?

现在第二个问题 SS显存大,格兰蒂亚是个吃显存的游戏,又吃内存因为游戏世界巨大,截图来比较吧? 又缩了,这算什么回事。包括那拍马屁的也溜了

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LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段

另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!

开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势个屁啊,SEGA饭都光说不练的?斗嘴的时候把格兰蒂亚挂嘴上,把机战F挂嘴上
平时根本就不玩这种的?这也算铁杆?
来截图对比吧

拿战斗画面说事,麻痹战斗画面牵扯到个读盘速度看不懂?战斗地图那他妈的是贴图吗?世嘉饭不懂贴图和背景图的区别的?土星有读盘上的优势,PS版在这里降低分辨率争取读取速度看不懂?

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那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗
既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?

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LZ连光源都不懂能说SS版船轮廓明显 也很奇葩了

左边的船是有光源的,右边的船是没光源的通体透亮。。。。。

算了这贴不跟你扯了,反正你要么是真傻要么是装傻,不过装到头自己露陷结果是真傻,谁再上当谁就是傻逼了

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GAMEARTS 有些地方的贴图是重新绘制的,有些地方重新绘制的时候

像那个迷宫地上的草,本来建模部分地面和地面上的物品是分开的,绘制地面部分的时候
偷了懒没有考虑到坐标位置,上面那个长草的石头,还有火车右边那个草皮也是

魔法特效光源,半透明这些是新加的,烟囱,影子都是重新制作的

也不能说劣化移植,各有特点吧,拿来数毛也要有相应的知识吧,乱数一气,为喷而喷就毫无意义了

以后就记住把秒这个字挂嘴上的人多半是为喷而喷,喷人跟他们打游戏一样都是寻找刺激而已。

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