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» 我也想问一个科学问题 古代3d游戏的颤抖病是怎么回事
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我也想问一个科学问题 古代3d游戏的颤抖病是怎么回事
dragonzet
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发表于 2012-2-19 17:28
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NDS感觉有Z缓冲又感觉没有。。。。
因为明显3D游戏, MARIO 64这些在纵深移动时多边形比PS稳定。
虽然还是有一点轻微的颤抖
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发表于 2012-2-19 17:52
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那个抖是因为骨骼动作手调非捕捉造成的把
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发表于 2012-2-20 23:01
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问下老师DS的浮点精度和N64一样还是更差一些
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