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我一直觉得RPG有个约定俗成的东西真心很弓虽女干人
dragonzet
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发表于 2011-7-17 00:22
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来玩我头像这个RPG吧 非常有归属感
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发表于 2011-7-17 00:40
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有时候可以感觉出来哪些角色是打酱油的,哪些角色很容易领便当。比如GAMEARTS的RPG经常要换4号
FALCOM的卡卡布3部曲也是每章都要换4号,有时候3号一起换,哪些可以看成跟你走了一段的人,一般来说情节好不太突兀
传说系列走的人后面是会回来的,看看角色的战斗系统完善度可以感觉出来。
玩RPG需要练级的并不太多,倒是什么战棋之类的经常练爽了一个跑没了。
像弧光之源,里边有个叫凯的,平时好好的主力(相比阿尔夫就是平庸,SAKI那个女忍者简直是垃圾)突然冒出个情节就要去为父报仇了,
这游戏我都无力吐槽了,完了10个小时觉得虽然狗血但是也有搞笑的地方,后面这么一走受不了了。。。
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发表于 2011-7-17 10:11
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:D 还有个RPG可以操作每个章节的最终BOSS把主角一行所有人艹翻杀光迎来真正的憎恨黑暗来临。
提示,超任上的,某S社做的
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