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[新闻] XSS兼容强化细节披露:更高分辨率,同样支持部分游戏帧数翻倍

posted by edfc, platform: iPhone 8
看了这贴我就在感叹,微软有这精力去给新主机兼容优化老游戏,不如好好给XSX做精品游戏。

一个X360上的忍龙2,要做X1的适配优化,要做天蝎的适配优化,现在又要做XSS的适配优化,又要做XSX的适配优化,听起来就累,老游戏优化对新主机来说纯粹就是锦上添花,想雪中送炭是绝无可能,微软老执着这个干什么我是真的想不通,天天宣传我的老游戏新主机来玩怎么怎么好,有这个功夫精神预算,加钱让TECMO做个独占的忍龙4新作不好么?

还真不是说,索尼在兼容这一块就明显拎得清,新主机对老游戏能兼容,能玩,保证你买的PS4游戏扔进PS5能正常运行,就可以了,把预算拿来做新主机的独占大作,不是更好?


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posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @myounger 于 2020-9-20 08:57 发表
微软做不做兼容也不会影响他们任何游戏的进度
不如说,像你这种认为那些主机厂能做A就会影响B项目的想法简直是莫名其妙
请问你们一些人眼中的主机厂商是不是穷得只能在一个车房作业?
现在不就是看结果说话?现在不就是微软在做A然后把B都搞没了?人力有时而穷这话没听过?

不影响他们任何游戏的进度?你解释一下光环无限延期一年这事好伐?招牌大作这种状态不是要强行兼容X1/X1X/XSS/XSX四台主机,这游戏能搞成这逼样?

微软是不是只有一个车房我不知道,微软的车房下有没有产出我就知道。



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