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[新闻] 鬼泣5初见DH通关简单感想:鬼泣4和DmC的融合,也许是系列最好的一作

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原帖由 CHIZURU 于 2019-3-10 13:41 发表

神谷是导演并不是战斗系统设计,说实话他可能确实没高玩懂鬼泣,他自己也说act不是他最喜欢的游戏类型。很多有他个人风格的设计其实都是团队成员的点子,他作为导演就是做判断的角色。就像小岛也可能不会设计潜入关 ...
白金就是个外包组,别人给钱我打工,给多少钱我交多少货,成品质量过得去就行,没什么追求,游戏质量一般般,销量一般般,口碑一般般,投资也就一般般了——这是前几年我对白金的看法,直到微软取消了龙鳞化身,我才觉得可能白金现在的水准都到不了“一手交钱一手交货”的程度。

你现在就算给白金投钱,投资和鬼泣5一样,很可能他都做不出鬼泣5的水平。


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